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「金手指」一词的出处是哪里?

好吧,我是想吐糟现在的网路小说,大开金手指什么哒~可是【金手指】又是哪里来的?
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7 个回答

节选一下我一篇成稿:

金手指

如果你跟一个外国人提起“金手指”(Goldfinger),他/她可能会想到的,应该是007系列电影中的那部《007:金手指》(James Bond 007: Goldfinger),却一定想不到你想表达的其实是“作弊/修改”的意思。金手指本身是粤语中的一个词,最初表达的是“出卖别人,卖友求荣的人”,贬义色彩浓厚。当这部电影被引入香港后,中文版的名字便被译为《铁金刚大战金手指》,金手指这个词也随着这部影片而广为人知。作弊/修改在国内被称为金手指,其实是源自红白机上卡带与游戏主机交换信息所用导电触片的颜色,所指向的概念其实相当抽象,若要用一句话来概括,不如说:“金手指是通过各种手段(秘技、软件、硬件)来突破游戏正常设定的一种方式。”国内玩家一般会避开“作弊”这个略含负面含义的词,而用“金手指”来代指修改游戏这一行为。但不论如何,金手指都不仅仅包含“秘技”这一个方面,若要彻底理解这一词语所包含的意义,便不如对游戏修改的历史做一个简单的回顾。

正如《宇宙巡航机》所展示的,最早的秘技是源自游戏制作者在移植游戏中所遭遇的测试困难,大部分游戏内置的作弊码也确实是为了方便游戏测试者而设定的。在游戏发售之前,需要大量测试人员反复游玩游戏以进行除虫工作,这就要求测试人员可以快速跳转到容易出现问题的段落进行反复测试,如果每一次测试都按照正常流程从开头打到结局,测试的效率将大大降低。由此,开发者便在游戏中加入一些测试专用指令代码以加速测试过程,诸如“上帝模式”(God Mode)(让玩家进入无敌状态)、“飞行模式”(Noclip Mode)(让玩家在关卡中随意移动)等都可以方便测试者快速完成或者跳过游戏段落,直接进入需要测试的部分。最早的一条秘技如今已经很难考证,相对较早且记录在案的一条秘技来自于1983年的游戏《疯狂矿工》(Manic Miner),输入6031769(游戏开发者马修·史密斯(Matthew Smith)的驾照号码)后,再输入特定数字便会跳入对应的关卡。

并非所有金手指都是为测试而由开发者特意设定的,有些金手指的根源甚至就是在测试过程中没有被发现的程序错误(Bug),1981年面世的《巫术》(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)里面,玩家可以透过一种反复创建人物,将出生自带金钱转移到主要角色的方式,获取大量金钱。游戏的制作者称这些程序错误是为了将游戏容量压缩到48K以内而产生的,但他们很快改变了想法,在游戏的电脑版本中特意自带了这些金手指作为额外卖点。

如果说在环境相对封闭的主机游戏上,金手指仍然主要源自制作者的话,在环境更为开放的电脑游戏上,金手指便成了玩家的天下。在以Commodore 64为代表的最早的一批家用电脑上,由于游戏必须先读入内存(RAM)后再予执行,玩家可以利用特定硬件(如Multiface)暂停正在执行的游戏,输入特殊的“POKE”指令修改存入内存地址(Memory Address)的数值(Value)之后,再恢复游戏以获得诸如“无敌”(锁定主角生命值所在内存地址的数据值,让本应减少的数值保持不变)、“无限弹药”(与前者同理)等效果。从这层意义上讲,此时的金手指就不再是开发者植入的个别指令,而是扩散到了游戏的全部数据之中。当然对玩家而言,真正能够改变游戏进程、降低游戏难度的内存地址是特定的,一般玩家需要经过无数次尝试才可能找到有效地址,但有不少技术较高的玩家将这些特定地址寻找出来,并经由杂志、网站定期发布,进而形成了一个与游戏产业相伴而生的修改产业,通过贩卖特定的硬件以及定期通过杂志、网站等媒介更新游戏修改代码,这个产业渐渐找到了自己的商业模式:通过贩卖游戏修改硬件来盈利。

对家用机而言,这种直接修改游戏数据的非官方金手指不再内置于游戏中,必须通过特定硬件来实现类似电脑端暂停游戏修改内存的操作,当时的游戏主机供应商任天堂及世嘉(SEGA)公司旗下的红白机和MD(Mega Drive)游戏机几乎没有任何防破解措施,这就为“游戏天才”(Game Genie)、“游戏鲨鱼”(Game Shark)等修改硬件提供了商业机会。以“游戏天才”为例,这款硬件最早是为红白机设计的,玩家可以将其插在红白机的卡槽中,再将游戏卡带插在“游戏天才”的卡槽中。游戏开始前,玩家需要在游戏天才中输入一系列指向游戏卡带固定位置数据的指令(Code)以锁定这些地址的数值,进而实现修改的效果。至此为止,游戏修改硬件仍然是牢牢掌控在制造者手中的盈利工具,玩家至多可以接受制造者提供的新指令以实现新发行游戏的修改,但一个新的功能彻底改变了这款硬件的定位,那就是自由修改的加入。所谓自由修改,就是在游戏开始之前在“游戏天才”中输入随机指令,虽然看起来这是个没太多意思的功能,但它却开启了无穷的可能性。通过输入指令、观察游戏中的变化、修正指令再观察,玩家便可以以大量重复的方式寻找到能够有效改变游戏进程的指令,并将其发布为“游戏天才”指令。藉由一款小小的硬件,家用机玩家也终于实现了电脑游戏玩家的自由。

随着电脑操作系统的发展,最早的卡槽渐渐消失,进行内存修改也不再依赖特定硬件,修改器(Trainer)开始大行其道。最早的修改器是与游戏本体绑定后共同提供下载,在游戏起动前会弹出一个界面让玩家选择想要开启的金手指,随后再运行游戏。随着指令更新的速度加快,这种绑定的方式速度已经跟不上玩家的需求,单独的修改器开始出现,并以可执行文件(.EXE)的形式提供下载。玩家只要在游戏开始前运行修改器(有些修改器需要先运行游戏),再点按键盘上对应的热键即可启动修改效果。随着电脑配置的升高,模拟家用机的模拟器也往往在一款主机生命周期的末期或结束后出现,玩家可以通过这些模拟器在电脑上运行家用机游戏,而大部分模拟器都会提供金手指功能,以便玩家更轻松地通过在家用机上相对高难度的游戏。应和着老玩家的怀旧需求和新玩家的考古需求,提供模拟器的网站如雨后春笋般出现,而提供修改器的网站也不落人后,两者各自形成了自己独有的商业模式。

……

节选自“点游成金”。

可以扫下边儿订阅专栏,第22、23期连载了“点游成金”,回复22、23可以看到。

回复“公报”也可以看到。

发布于 2014-12-09 17:11

难道不是《神厨小福贵》里面小福贵每次都要放进锅里然后舔一舔的那根吗

发布于 2017-01-08 13:00

Game Genie

发布于 2015-05-01 18:39

据我所知我知道的最早和「金手指」相关的爽文(完全不是啊,暗黑成人向)是郑渊洁的皮皮鲁和金拇指,我认为应当是当今网文界开挂叫做金手指的先河。

皮皮鲁和金拇指是郑渊洁名作之一了吧,我当初看郑渊洁作品真的是无法自拔啊,虽然名字是皮皮鲁但是实际上并不涉及皮皮鲁主线剧情。。。皮皮鲁只是故事一个客串,是个独立作品,就像白客、智齿还有生化保姆这几篇,故事是一个人的拇指指甲能看到股票走向,一开始是爽文开局,但是后来越来越现实,以至于现实的假了,但是逻辑又很真实,很讽刺吧,郑渊洁的童话我不认为不适合小孩看(因为我就是小学看的),但是按照分类应该属于“暗黑成人童话”。。。包括其皮皮鲁主线也是真实到爆炸(不过这个就以爽为主了)比如病菌大王、还有后来五角飞碟约翰那段,舒克贝塔是典中典了,童话脑洞,真实故事,大师文笔,这就是郑渊洁。

发布于 2021-01-30 22:03

出处已经不可考,但熟为人知是因为加藤鹰。

懂得都懂

发布于 2024-04-20 19:36

额,想到了两个,一个是神厨小福贵。

另一个是郑渊洁的《金手指》。

不知道是不是因为这两个火起来的,我也不懂。

发布于 2020-09-20 10:45

具体本人并不清楚,不过已知几个相关的语词如下:

1.首先是网络小说里的意思啦~

2.某游戏作弊软件名

3.驾校名。。。//太霸气了

4.其实郑渊洁多年前有篇小说似乎叫金拇指,讲的是主角的拇指上可以预测股票行情引发的故事啊啥的。。这个倒似乎比较贴切现在的意思呢

5.加藤鹰你懂得

个人觉得1可能来源于2,而2有可能来源于5。。?其实来源于4也有可能呢。。顺便推一下那篇小说吧,当时看觉得还挺有意思的。

发布于 2014-03-22 00:00